ЧГК

Dec. 19th, 2004 11:26 pm
riontel: (Default)
[personal profile] riontel
Очередная игра в домике.

Кажется команда Мухина наступила Крюку на любимую мозоль.  Вопросы не просто ужас-ужас, а мрак и ужас и туши свет, бросай гранату.  А чтобы жизнь никому не показалась малиной, музыкальную паузу заполнили Моисеев с Гурченко.  Жуть.

Народ, если кто это смотрел, скажите честно, вы хоть один вопрос взяли?  Или были близкие версии?  Просто любопытно.

Date: 2004-12-19 11:59 pm (UTC)
From: [identity profile] a-quantum.livejournal.com
Я ничего не взял. Правда, на момент просмотра у меня была температура 39, но думаю, что и в нормальном состоянии результат был бы не намного лучше. Насчет мозоли, я думаю, ты ошибаешься. Просто, по сценарию, в финале года должен играть Бычуткин и ко. Поэтому команду Мухина пришлось похоронить. А на случай, если клиент (в основном, в лице Новикова) окажется слишком живуч, был произведен контрольный выстрел в голову. Из гаубицы.

Date: 2004-12-20 07:35 am (UTC)
From: [identity profile] riontel.livejournal.com
Заболел и никому не пожаловался? Мы бы тебя пожалели. Надеюсь тебе лучше?

Я кстати на последний вопрос почти ответила (то есть решила, что это должно быть что-то вроде хибачи), но обосновать правильно у меня бы не получилось. А остальное было - полный мрак. Довольно мерзко было на все это смотреть, на самом деле.

Date: 2004-12-20 08:31 am (UTC)
From: [identity profile] a-quantum.livejournal.com
Ну, всё-таки пожаловался (хотя и в завуалированной форме ;-)). Сегодня уже получше. А два выходных дня интенсивно болел.

Date: 2004-12-20 08:37 am (UTC)
From: [identity profile] riontel.livejournal.com
Выздоравливай!

Date: 2004-12-20 08:52 am (UTC)
From: [identity profile] a-quantum.livejournal.com
Спасибо!

Date: 2004-12-20 12:01 am (UTC)
From: [identity profile] a-quantum.livejournal.com
P.S. В последней игре Бычуткина я ответил на 10 вопросов из 11 бывших на столе. На 4 из них - по ходу чтения.

Date: 2004-12-20 08:09 am (UTC)
From: [identity profile] leonya.livejournal.com
Единственный взятый ими вопрос про капканы был еще ничего. У нас была такая версия. Вопрос про двух путников и лошадь был кажется неплох. Остальные - действительно мрак.

Date: 2004-12-20 08:28 am (UTC)
From: [identity profile] a-quantum.livejournal.com
Вопрос про двух путников и лошадь был кажется неплох.

Мне почему-то кажется, что если путешествуешь не в своём собственном лесу, где родился и вырос, а в менее знакомых местах, то, привязав лошадь, больше уже никогда её не найдёшь. Ну или её раньше найдёт кто-то, кому она совсем не предназначалась. ;-))

Date: 2004-12-20 08:35 am (UTC)
From: [identity profile] riontel.livejournal.com
Совершенно согласна. Мне тоже этот момент показался очень неправдоподобен.

Re: a nekotorye berut :)

Date: 2004-12-20 12:15 pm (UTC)
From: [identity profile] riontel.livejournal.com
Возможно, если бы кто-либо из играющих был лесником в 30х гг прошлого века, они бы тоже этот вопрос взяли. Строго говоря, если дедушка был лесником, то и он и его напарник местность наверняка знали очень хорошо, а вот смогли бы они такой фокус повторить в незнакомом лесу остается вопросом. На самом деле, из возможно берущихся какой-никакой логикой и догадкой было три вопроса: лошадь, ловушка и второй японский. Назвать остальное коломнами было бы оскорбление для коломен.

Re: a nekotorye berut :)

Date: 2004-12-20 10:43 pm (UTC)
From: [identity profile] a-quantum.livejournal.com
Насчет логики вопроса про мобильные телефоны в японских ресторанах у меня тоже большие сомнения. Ведь в нормальном японском ресторане отдельный кабинет отгорожен не капитальными стенами, а бумажными ширмами. Если телефон зазвонит у кого-то, сидящего в соседнем кабинете за ширмой, то это помешает ничуть не меньше. С другой стороны, шипение готовящейся еды и звук телефонного звонка происходят на совсем разных частотах и человеческое ухо вполне способно их различать на фоне друг друга.

Profile

riontel: (Default)
riontel

December 2016

S M T W T F S
    123
45678910
11121314151617
1819202122 2324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 7th, 2025 10:42 pm
Powered by Dreamwidth Studios